节点:组件与进程
深入了解 Upload Labs 的基于节点的系统,这是核心机制。
I. 核心定义与连接
在 Upload Labs 中,核心机制是一个基于节点的系统。在这个系统中,组件/进程被可视化为**“窗口式界面”**,代表计算机系统内的各种功能和操作。
在 Upload Labs 中,玩家的任务是通过连接和配置这些相互关联的节点来构建和优化计算机系统,以实现高效的文件下载、处理和上传。
- 节点作为界面: 节点被明确描述为**“代表内部计算机组件和进程的窗口式界面。”** 玩家通过操纵和连接这些窗口来控制数据流和系统功能。
- 资源流控制: 节点的连接方向通常是从左到右,将输出连接到输入以控制资源流和数据管道。玩家通过在节点上的彩色点之间拖动连接线来实现这一点。
II. 组件的类型与功能
这些窗口式界面(节点)处理各种任务,从基本数据输入到复杂的逻辑处理和资源管理:
1. 数据输入输出与货币管理
这些节点代表系统与外部世界的接口以及核心收入机制:
- 下载器: 负责将文件导入系统,例如文本下载器或图像下载器。
- 上传器: 用于将文件上传到网络。
- 收集器/自动收集器: 用于从上传的文件中收集金钱。自动收集器是一个关键节点,可以自动收集插入的资源,实现自动化管理。
2. 逻辑处理与文件优化流
为了增加文件价值或确保系统安全,文件需要流经一系列代表复杂计算机进程的节点:
- 处理器/CPU 核心: 提供时钟速度和处理能力。玩家可以升级处理速度以更快地处理文件。
- 同步器: 允许 CPU 和 GPU 核心同步工作。它可以将多个核心连接到单个处理速度线,增加整体处理速度。
- 病毒扫描器: 使用时钟速度扫描文件中的病毒,并添加“已扫描”修改器,将文件价值增加 4 倍。
- 隔离: 使用时钟速度从文件中移除“受感染”修改器。
- 校验和验证器: 验证文件的完整性,将已验证文件的价值增加 4 倍。
- 重新下载器: 修复损坏的文件并增加其价值,但消耗下载带宽。
3. 资源分配与布局管理
某些节点充当组织工具或流控制机制,这对于构建高效且有组织的系统至关重要:
- 文件夹: 存储相同类型的文件或代码。通常用于隔离或收集干净的文件进行处理。
- 分配器: 允许将一个输入分成两个输出,具有可控的比例,当资源需要同时引导到两个不同目标时非常有用(例如,赚钱和履行请求)。
- 节点组: 一个重要的组织工具,允许玩家将多个节点(例如下载器、扫描器、上传器和自动收集器)捆绑到一个可移动的容器中,大大有助于布局组织和管理。
4. 高级子系统接口
随着游戏进展,节点系统开始整合更多专门化的子系统,这些也通过特定节点界面管理:
- 研究节点/数据精炼器: 用于将文件转换为科学点。研究系统本身需要积累 10 亿美元货币来解锁。
- 黑客节点/有效载荷发射器: 构成黑客系统,用于入侵组织和获取资源。
- AI 训练器/生成器: 构成 AI 开发系统,使用 GPU 速度和文件来训练 AI。AI 生成的文件具有自动校验和病毒免费的优势。
- 服务器/存储节点: 一个后期游戏机制,用于根据存储文件的格式扩展收入。存储节点可以独立于服务器放置,但文件会流入其中。
总之,这些“窗口式界面”构成了 Upload Labs 的整个自动化环境。玩家通过这些组件/进程的详细连接和配置,实现对资源流和计算能力的全面管理。
