编程系统与脚本

通过编程系统实现自定义方案、优化以及应用程序。


编程系统与脚本

编程系统提供了一个专门用于生成和优化应用程序文件的管线,与传统的文件处理流程(文本/图片/音频/视频)截然不同。它围绕编写程序、修复漏洞,以及获取应用点和贡献度来提升系统运行速度。

核心组件与界面

编程系统从一个受限的入口开始:

  • 代码接口:初始阶段仅提供 1 个 代码接口节点。
  • 基础变量类型:代码接口最初连接到 代码字符、布尔值、整数和浮点数 等基础数据类型。
  • IDE(集成开发环境):潜在的高级节点,可按自定义比例生成所有基础变量类型,从而简化早期配置。

变量处理

在用于生成应用程序之前,原始变量需要通过专门的节点进行处理。

  • 分段器:处理布尔值、整数等基础变量的必备节点。分段器接收一个输入(如布尔值),并将其拆分为 两个不同的输出
  • 变量组合器:当解锁 数组 后,需要组合器来创建复杂数据结构。
    • 字符串:需要 字符 + 字符
    • 大整数:需要 整数 + 整数
    • 位标志:需要 布尔值 + 整数

应用生成与调试

目标是按照复杂流程产出高质量、无漏洞、已优化的代码:

  1. 代码应用:节点接收所需变量,具体为 字符串大整数,并编写应用程序代码。
  2. 调试:将生成的代码送入调试节点,输出会被分成两路:
    • 良好代码:没有漏洞的代码(带勾选标记)。
    • 含漏洞的应用代码:存在漏洞的代码。
  3. 代码修复:将含漏洞的代码送往 代码修复 系统进行修补。修复后(带勾选标记)同样进入代码仓库。

Coding System Process Flow

优化与最终输出

在最终提交之前,代码必须经过优化,通常通过充当集中仓库的 Repository(仓库) 节点完成。

  • 仓库输入:调试流程产出的良好代码与修复后的代码都会进入仓库。
  • 代码优化:从仓库中提取良好代码并送入 Optimize Code 节点,为程序添加 优化标记
  • 返回仓库:优化后的代码重新存入仓库。
  • 提交代码:携带所有必要标记的代码通过 Commit Code 节点提交。

贡献度与应用点

最终阶段闭合循环,使系统整体效率提升:

  • 贡献度:提交后的代码会产生贡献度。
  • 系统循环:贡献度回流到 代码接口,贡献越高,编程流程运行得越 快速
  • 应用点:系统会额外产出用于提升编程功能的副级货币,即 应用点

应用点升级

应用点可在升级菜单中解锁用于转换文件类型的节点:

升级项目功能说明
程序反编译将程序转换为 文本 文件。
拆解游戏将游戏转换为 视频 文件。
提取游戏将游戏转换为 程序 文件。
编译文本文件将文本文件转换为 程序
双效压缩器同时增强并压缩文件,价值提升 2 倍、体积减半,旨在替换传统文件处理中分开的增强器与压缩器。

高级编程解锁

编程研究树包含全面开发所需的高级功能:

  • 数组:允许使用数组,并通过变量组合器构建字符串、大整数等复杂变量。
  • 调试:解锁调试节点与漏洞修复组件。
  • 代码优化:解锁代码优化节点。
  • 驱动:解锁对 哈希映射与驱动编程 的访问。