编程系统与脚本
通过编程系统实现自定义方案、优化以及应用程序。
编程系统与脚本
编程系统提供了一个专门用于生成和优化应用程序文件的管线,与传统的文件处理流程(文本/图片/音频/视频)截然不同。它围绕编写程序、修复漏洞,以及获取应用点和贡献度来提升系统运行速度。
核心组件与界面
编程系统从一个受限的入口开始:
- 代码接口:初始阶段仅提供 1 个 代码接口节点。
- 基础变量类型:代码接口最初连接到 代码字符、布尔值、整数和浮点数 等基础数据类型。
- IDE(集成开发环境):潜在的高级节点,可按自定义比例生成所有基础变量类型,从而简化早期配置。
变量处理
在用于生成应用程序之前,原始变量需要通过专门的节点进行处理。
- 分段器:处理布尔值、整数等基础变量的必备节点。分段器接收一个输入(如布尔值),并将其拆分为 两个不同的输出。
- 变量组合器:当解锁 数组 后,需要组合器来创建复杂数据结构。
- 字符串:需要 字符 + 字符。
- 大整数:需要 整数 + 整数。
- 位标志:需要 布尔值 + 整数。
应用生成与调试
目标是按照复杂流程产出高质量、无漏洞、已优化的代码:
- 代码应用:节点接收所需变量,具体为 字符串 与 大整数,并编写应用程序代码。
- 调试:将生成的代码送入调试节点,输出会被分成两路:
- 良好代码:没有漏洞的代码(带勾选标记)。
- 含漏洞的应用代码:存在漏洞的代码。
- 代码修复:将含漏洞的代码送往 代码修复 系统进行修补。修复后(带勾选标记)同样进入代码仓库。

优化与最终输出
在最终提交之前,代码必须经过优化,通常通过充当集中仓库的 Repository(仓库) 节点完成。
- 仓库输入:调试流程产出的良好代码与修复后的代码都会进入仓库。
- 代码优化:从仓库中提取良好代码并送入 Optimize Code 节点,为程序添加 优化标记。
- 返回仓库:优化后的代码重新存入仓库。
- 提交代码:携带所有必要标记的代码通过 Commit Code 节点提交。
贡献度与应用点
最终阶段闭合循环,使系统整体效率提升:
- 贡献度:提交后的代码会产生贡献度。
- 系统循环:贡献度回流到 代码接口,贡献越高,编程流程运行得越 快速。
- 应用点:系统会额外产出用于提升编程功能的副级货币,即 应用点。
应用点升级
应用点可在升级菜单中解锁用于转换文件类型的节点:
| 升级项目 | 功能说明 |
|---|---|
| 程序反编译 | 将程序转换为 文本 文件。 |
| 拆解游戏 | 将游戏转换为 视频 文件。 |
| 提取游戏 | 将游戏转换为 程序 文件。 |
| 编译文本文件 | 将文本文件转换为 程序。 |
| 双效压缩器 | 同时增强并压缩文件,价值提升 2 倍、体积减半,旨在替换传统文件处理中分开的增强器与压缩器。 |
高级编程解锁
编程研究树包含全面开发所需的高级功能:
- 数组:允许使用数组,并通过变量组合器构建字符串、大整数等复杂变量。
- 调试:解锁调试节点与漏洞修复组件。
- 代码优化:解锁代码优化节点。
- 驱动:解锁对 哈希映射与驱动编程 的访问。
