黑客系统

入侵组织以获取情报、干扰对手并确保资源安全。


简介

《上传实验室》中的黑客系统是一个动态机制,用于获取黑客经验值。这些经验值可转换为技能点,用于升级黑客和解锁全局增益,从而提升整体系统性能和货币收益。该过程包括设置有效载荷链、瞄准远程服务(如“匿名者”),并仔细管理威胁等级以确保成功入侵。

核心组件与设置

黑客系统利用了几个专门的节点,通常将它们组合在一起以便于组织:

组件功能要求/说明
黑客节点生成电力并构建有效载荷的中心节点。需要将黑客经验值回传至该节点以进行升级。
有效载荷节点存储生成的入侵有效载荷。与有效载荷发射器协同工作。
有效载荷发射器向选定目标发射有效载荷。将有效载荷连接到目标(例如,“匿名者”)。
目标节点被入侵的服务或实体(例如,“匿名者”、政府)。不同的目标提供不同的奖励和挑战。

初始设置流程 一个基本的黑客设置将黑客节点连接到有效载荷发射器,然后再连接到目标节点(如“匿名者”)。关键在于,成功入侵所产生的经验值必须回流并路由到黑客节点本身,以便黑客升级。

基本黑客设置

入侵机制

黑客攻击依赖于黑客算力在限定时间内攻破目标的防御(防火墙和入侵点)。

黑客算力与有效载荷伤害

黑客的算力等级(例如 30 算力)决定了有效载荷的伤害(例如每秒 30 点)。要成功入侵一个目标,有效载荷伤害必须在时间限制到期前超过目标的总防御等级(防火墙 + 入侵点)。

威胁等级管理

玩家可以增加入侵的难度,即威胁等级,以在每次成功计时中获得更多点数。

  • 成功指示器: 成功的入侵由目标闪烁绿色表示。这意味着在时间耗尽前成功入侵,黑客获得经验值。
  • 失败指示器: 如果入侵失败(例如,将威胁提得太高,如 288),目标将闪烁红色,并且不会获得经验值。

玩家必须仔细监控和调整威胁等级,以最大化经验收益,同时确保入侵保持成功(闪烁绿色)。

黑客进程与升级

黑客攻击解锁了两个主要的进程路径:黑客技能点(与黑客节点本身相关)和应用点数(全局系统升级)。

黑客技能点

黑客每次升级都会获得一个技能点。这些点数可以用于各种属性,以改善黑客攻击过程:

升级效果费用
有效载荷伤害增加有效载荷造成的伤害。不定
入侵速度增加入侵的速度(例如,增加 4%)。不定
入侵时限增加完成入侵的最长时间(例如,增加 1 秒)。不定
入侵奖励增加成功入侵获得的奖励(例如,增加 100%)。不定
感染伤害增加感染伤害(100%),并减少 40% 的有效载荷。不定

应用点数(黑客奖励)

成功的黑客攻击还会产生一种特定类型的资源(由饼图图标表示),称为应用点数。这些点数用于主升级菜单中,以购买有益于整个实验室的全局增强功能:

  • 内幕交易: 全局增加金钱收益(例如,增加 20%)。
  • 敲诈勒索: 全局降低价格(例如,降低 5%)。

与黑客相关的研究解锁

要访问更有利可图或更高级的目标,必须完成特定的研究。

研究费用(科研)效果
企业入侵25,000解锁攻击企业实体的能力。
政府入侵50,000(根据观察,队列中需要 400,000 科研点)解锁攻击政府并获取文件的能力。
黑客技能节点不定解锁一个节点,使黑客技能最大数量增加一。

黑客目标及相关活动

标准目标(节点)

初始目标包括匿名者。更高级的目标,如政府入侵,通过科学研究解锁。

银行入侵(事件)

银行入侵是黑客部分解锁的一项功能。屏幕上会定期弹出一个小小的银行符号(并伴有声音)。用户必须点击该符号,将其拖到黑客节点,并对其发射有效载荷。成功的入侵会产生标准代币。

感染系统

该系统支持使用感染。感染伤害可以通过黑客升级来增加。可以发射感染有效载荷。

高级黑客设置