ノード: コンポーネント & プロセス
Upload Labs のコアメカニクスであるノードベースシステムの詳細な考察。
I. コア定義と接続
Upload Labs では、コアメカニクスはノードベースシステムです。このシステムでは、コンポーネント/プロセスが**「ウィンドウのようなインターフェース」**として視覚化され、コンピュータシステム内のさまざまな機能と操作を表します。
Upload Labs では、プレイヤーのタスクは、これらの相互に関連するノードを接続し構成することでコンピュータシステムを構築し最適化し、効率的なファイルダウンロード、処理、アップロードを実現することです。
- ノードとしてのインターフェース: ノードは**「内部コンピュータコンポーネントとプロセスを表すウィンドウのようなインターフェース」**として明示的に記述されます。プレイヤーはこれらのウィンドウを操作し接続することでデータフローとシステム機能を制御します。
- リソースフロー制御: ノードの接続方向は通常左から右で、出力から入力に接続してリソースフローとデータパイプラインを制御します。プレイヤーはノード上の色付きドット間に接続線をドラッグすることでこれを実現します。
II. コンポーネントのタイプと機能
これらのウィンドウのようなインターフェース(ノード)は、基本的なデータ入力から複雑な論理処理とリソース管理まで、さまざまなタスクを処理します:
1. データ I/O と通貨管理
これらのノードはシステムの外部世界とのインターフェースとコアルビニューメカニクスを表します:
- ダウンローダー: テキストダウンローダーや画像ダウンローダーなどのように、ファイルをシステムにインポートする責任を負います。
- アップローダー: ファイルをネットワークにアップロードするために使用されます。
- コレクター / 自動コレクター: アップロードされたファイルからお金を収集するために使用されます。自動コレクターは挿入されたリソースを自動的に収集する重要なノードで、自動管理を可能にします。
2. 論理処理とファイル最適化フロー
ファイルの価値を増加させたりシステムセキュリティを確保したりするために、ファイルは複雑なコンピュータプロセスを表す一連のノードを通過する必要があります:
- プロセッサ / CPU コア: クロック速度と処理能力を提供します。プレイヤーは処理速度をアップグレードしてファイルをより速く処理できます。
- 同期器: CPU と GPU コアが同期して動作することを許可します。複数のコアを単一の処理速度ラインに接続して全体的な処理速度を増加できます。
- ウイルススキャナー: クロック速度を使用してファイルをウイルススキャンし、「スキャン済み」修飾子を追加します。これによりファイル価値が 4 倍になります。
- 隔離: クロック速度を使用してファイルから「感染」修飾子を除去します。
- チェックサム検証器: ファイルの整合性を検証し、検証されたファイルの価値を 4 倍に増加します。
- 再ダウンローダー: 破損ファイルを修正し価値を増加しますが、ダウンロード帯域を消費します。
3. リソース割り当てとレイアウト管理
特定のノードは組織化ツールまたはフロー制御メカニズムとして機能し、効率的で組織化されたシステムを構築するために重要です:
- フォルダ: 同じタイプのファイルまたはコードを保存します。クリーンファイルを処理するために分離または収集するためにしばしば使用されます。
- アロケーター: 1 つの入力を制御可能な比率で 2 つの出力に分割することを許可します。これはリソースを 2 つの異なる目標(例: お金を稼ぐこととリクエストを履行すること)に同時に向ける必要がある場合に非常に便利です。
- ノードグループ: 重要な組織化ツールで、複数のノード(ダウンローダー、スキャナー、アップローダー、自動コレクターなど)を単一の移動可能なコンテナにバンドルすることを許可し、レイアウトの組織化と管理を大幅に支援します。
4. 高度サブシステムインターフェース
ゲームが進むにつれ、ノードシステムはより専門化されたサブシステムを統合し始め、これらも特定のノードインターフェースを通じて管理されます:
- 研究ノード / データ精製器: ファイルを科学ポイントに変換するために使用されます。研究システム自体は 10 億通貨の蓄積を解除する必要があります。
- ハッカーノード / ペイロードランチャー: ハッキングシステムを形成し、組織を侵害しリソースを取得するために使用されます。
- AI トレーナー / ジェネレーター: AI 開発システムを構成し、GPU 速度とファイルを使用して AI をトレーニングします。AI によって生成されたファイルは、自動的にチェックサムされウイルスフリーであるという利点があります。
- サーバー / ストレージノード: 保存されたファイルの形式に基づいて収入をスケールするために使用される後期ゲームメカニクス。ストレージノードはサーバーとは独立して配置できますが、ファイルはそれらに流れ込みます。
要約すると、これらの「ウィンドウのようなインターフェース」はUpload Labs の自動化環境全体を構成します。プレイヤーはこれらのコンポーネント/プロセスの詳細な接続と構成を通じて、リソースフローと計算能力の包括的な管理を実現します。